Investigar el uso del Sistema de Posicionamiento Global (GPS).
Acompañar a Gustav el dragón por un viaje a diferentes paisajes observando los cambios de temperatura.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Cuento sobre el camino de un dragón solitario que busca ayudar a otros.
Cuento interactivo sobre las tradiciones de navidad en diferentes religiones y costumbres.
Practicar la escritura de cuentos.
Practicar cómo escribir historias.
Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Encontrar los nombres de la hechicera, el dragón y el zorro completando secuencias numéricas descendentes.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Aprender a hacer un cartel.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.
Describir acciones dependiendo de la posibilidad de que puedan o no suceder a través de un juego para actuar, dibujar o relatar.
Establecer compromisos personales para tener una buena convivencia en el salón.
Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.